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但如果是第一关,那么起始点应该都是固定的,为什么没有在这里见到陈雯雯和司马栩栩他们?

路明非没有驻足多久继续向前走,一边走一边思考,他的身边没有其他同伴,所有由自己心中提出的问题都只能由自己来回答,他一边观察着这冗长的换站通道,走过隧道天花板铁窗内呜呜发响的换气扇,踩凹防水的铁皮发出刺耳的噪音。

路明非想起自己当初蹲在报刊亭边蹭过的《家用电脑与游戏》里有过一节洋洋洒洒写到过部分媒体都认为Roguelike的起源是1980年大名鼎鼎的《Rogue》,但在更早之前,已经有着一部包含部分Roguelike元素的作品。

那部作品叫作《beneath Apple manor》,中文译名《苹果园之下》。

那款游戏采用了随机地图,依靠一种名为curses的工具,通过使用字母、字符的组合,成功拼凑出了图形界面。“@“代表角色,“.“代表地面,“#“代表连接地图与地图的通道。当玩家遭遇怪物,会有文字提示玩家做出选择,战斗中玩家的生命值等变化会直接在下方的属性描述中扣除。

如果《九重鬼域》是参考的传统Roguelike游戏的设定,那么他的起点的确可以不止一条,同时通过起点前进时会遇到如同繁茂树枝般的岔路,每一条岔路上的情况都不一样,有怪物关卡,也有奖励关卡,解密关卡。获得不同的装备,构筑不同的属性,最终到达底层,面对“d“代表的那条恶龙,杀死它,通关游戏。

而这种游戏通常也有着一个相当独特的特性——永久死亡。

Roguelike游戏的玩家只有一次机会,如果角色死亡,则意味着旅程就此画上句号,玩家只能以另一个角色的身份来重新开始游戏,之前所获得装备、等级不复存在,一切从零开始。

如果他真的处在一个脱胎于Roguelike游戏规则的尼伯龙根中,那么他恐怕已经遇到了初始第一个区域的挑战。

背后传来了脚步声。

路明非停步,然后回头,左脚在前,右脚在后,侧身面对那跑来的身影。

从他来时的转站通道的另一头追上来的人是苏晓樯,跑得有些气喘吁吁,一边跑一边喊,“路明非!你怎么一个人就行动了?我刚才就上了个厕所的时候你人就没了?地上的那些血又是什么情况?你遇到麻烦了?”

“站住。”路明非说。

苏晓樯在跑近后看见路明非的姿态以及侧身后面右手垂提的暗金色肋差,忽然刹住了脚步,微微皱眉看向他,“你要干什么?”

同时,苏晓樯也向后退了半步,以相当谨慎的眼神盯住他,余光观察周围。

路明非看着苏晓樯的脸,片刻后视线移动到了她的肩膀上,再移动到她的身上其他位置,闭眼努力调节在看见这张脸爆发出的强烈杀意后,问,“听证会上,狮心会和学生会封锁现场的时候,是谁守得大门?”

“啊?”苏晓樯皱眉看向路明非,不清楚他为什么会问这个奇怪的问题。

“回答问题。”路明非盯住了苏晓樯,赤金的黄金瞳流转光焰,从来都是衰仔的他现在身上爆发出的凛然煞气。

“你怀疑我是假的,你遇到过伪装成我身份的其他人了。”苏晓樯瞬间明白了路明非在做什么,垂眸思考片刻后说,“我和夏弥,当时我们两个人离大门最近,所以退守大门。”

“你们使用的武器是什么?”

“我们当时没有准备武器,一人手里...拿了一束花?”

路明非面颊轻轻抽动了一下,没有做声。

因为苏晓樯回答对了。

当时的情景回滚在路明非的脑海内,的确那时候守门的就是苏晓樯和夏弥,她们手里还搞笑似地抓了一束花,似乎谁要从她们那里突破,她们就会用手里的花束狠狠地抽打对方,迫于那时候情况紧张,没人发现这颇为有趣的一幕——除了路明非,他瞥见了,但没敢笑,也没敢吐槽,因为他枪口底下抵着“皇帝”。

“诺诺守住的是窗边,她拗断了窗沿的金属条当武器,按住‘皇帝’的人是你,林年,还有帕西·加图索,你用的是一把伯莱塔m92F,帕西·加图索用的是双刃刀,林年用的是长刀。我说的有错么?还需要我继续补充一些细节吗?”苏晓樯平静地问。

“不需要了。”路明非说,但他没有放下戒备,也没有松下架势,看了一眼苏晓樯的肩膀。

苏晓樯也看了一眼自己的肩膀,那里干干净净的,什么都没有。

这个人,好像真的是苏晓樯?

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