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放风筝,一个伴随着自由制角『色』扮演类游戏出现的古老战术,只要一个远程攻击角『色』能够在攻击的时候,还能比目标跑的更快,而且目标法做出攻击行为,至少是法做出威胁到该角『色』的攻击行为,并且地形上也有可能『性』的话,理论上,放风筝可以杀死任何一个敌人,不管敌人有多么强大。

这个在数的单机游戏和网络游戏中早就已经被数人使用过,已经出现数的分支,甚至连研究『性』的论文都出现过的战术,在《钢铁狂『潮』》中也是非常盛行的,会使用以及使用过的玩家不计其数,死在这一战术手下的np和玩家也已经法计量。

在《钢铁狂『潮』》中使用放风筝还是有那么一点不同的,因为这个游戏中,远程攻击可以说是最为广泛的攻击方式,除了少数几种衍生机甲之外,所有的机甲都可以使用远程攻击,而能够使用远程攻击的np也占了大多数,人类或是载具绝大多数都是以远程攻击为主,就连外星生物中也有不少拥有远程攻击能力。

因此,在这样的情况下,使用放风筝战术就需要非常谨慎,毕竟敌人也能够使用远程攻击,在『射』程上大家相差不多,谁都法占到便宜,在自己攻击敌人的同时,敌人也在攻击自己,因此在《钢铁狂『潮』》中的放风筝就只能是在敌人所受伤害大于自己的情况下进行。

王天平当然不会不知道放风筝战术,现在他这样对付神经元,就是建立在神经元没有盾牌,而且还因为地形的原因法闪避,所受伤害要远远高于他自己的基础上的。

对于王天平的攻击,神经元法闪避,因为他大多数的时间里都在狭窄的峡谷当中,而且前进的话王天平就会以更高的速度后退,可如果后退。却又法让自己进入开阔地带。

于是两人一前一后从神经元半场的峡谷中冲了出来,然后进入中央的开阔地带,紧接着王天平又回到了自己那半场的峡谷当中,虽然这样让他法闪避,但盾牌还是能够起到不小作用的,而且这样一来,神经元也不得不跟上来。

战场上。神经元的仲裁者已经来到了开阔地带,并且向着上风区域走了几步,算是占据了顺风位置,虽然王天平还在峡谷当中,但是神经元也要防止王天平突然冲出占据上风位置,所以他先下手为强。此时就算王天平突然冲出,也只能在逆风的位置上和神经元对抗。

但是,王天平显然没有冲出峡谷的打算,他还在继续后退,而神经元虽然占据着顺风的位置,但明眼人都能够看出,现在神经元已经陷入了非常不利的境地之中。[

占据顺风位置的神经元。从整个战场上来看是处于主动的,因此,如果神经元现在不去追击王天平而在狂风区域等待王天平自己出现的话,就会被裁判判定为消极比赛,当然他也能够选择去逆风的位置,但那样的话一旦王天平冲出来,倒霉的还是他。

如果神经元为了避免得到裁判的警告,而直接冲进王天平这半场的峡谷中和王天平进行对战。那么他又会陷入到和刚开始交战时一样的境地当中,被王天平以放风筝的形式继续攻击。

“好卑鄙!”

“好卑鄙!”

“好卑鄙!”

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