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上古陵寝、标准重力、照明!

这个地形一出来,观众们纷纷感叹零零零的运气实在是太好了,第一阶段的时候就是一次原始丛林一次城市战,两个虽然被研究透彻却依然复杂的地图,到了第二阶段更加夸张,刚刚才随机了一次混乱森林,跟着就是一次上古陵寝,都是复杂程度名列前茅的地图。

不过运气好却不能带来胜利,之前的三场战斗地形都非常适合于零零零,但结果呢?零零零连输了三场,这也就是零零零,心理素质经过王天平的锤炼之后已经很不错,否则的话,换成另外一个玩家此时连再次战斗的信心都要没有了吧。

站在战场上,零零零也觉得自己的运气很好,但自己的发挥却始终很一般,算是白瞎了这么好的地图,这一次又是复杂地图,让零零零觉得幸运的同时也有了一些苦涩,要是简单地图,输掉战斗的话还有个借口,接连几次都是复杂地图,在这里失败不就是说自己技不如人吗。

摇了摇头,零零零将这种想法赶出脑海,在裁判通知开始比赛的瞬间,他驾驶着风行者冲进了漆黑的上古陵寝,并开启了热成像仪。[

照明的上古陵寝堪称游戏中最为恐怖的地图,当然这里不是说这张地图有什么难点,而是说本来就是坟墓这样的诡异地图,再加上没有照明,只能依靠热成像仪那种不太清晰的方式进行前进,就算可以开启外置大灯,在这样的环境中也只能是平添压抑的气氛。

不算宽阔的通道,除了机甲引擎声和回声之外没有其他的动静,墙壁上的古老壁画。复杂的平面结构,随时都有可能触发的机关,让人感觉到转角或身后随时都有可能出现什么东西的整体环境,都让心理素质不怎么高的玩家望而却步,估计没有被敌人干掉自己先吓死了。

不过。这对于零零零和神经元显然不是什么大问题,零零零身为特种兵,必要的时候就连真正的坟墓都钻过,和尸体打交道也不是一天两天了,连这点压力都扛不住,怎么能够完成任务当上兵王。而神经元的表现则出乎了所有人的预料,之前大家猜测这是一个未成年人,没有想到在这种环境下他居然也没有出现什么波动,只是在按照自己的节奏继续前进。

很快,两人都走过了最初的入口区域,正式进入了陵寝内部。到了这里就不能大意了,遍布于通道各处的机关陷阱根据种类的不同,对机甲也是有一定威胁的,不像之前的混乱森林,红点虽然多,但能够对机甲造成可观伤害的却基本上没有。

零零零首先中奖,踩中了一个陷阱。不过因为这里还是刚进入陵寝之后不远的地方,所以这只是一个最为简单的箭矢机关,零零零甚至没有停止自己的行动,便通过风行者的速度在箭矢到来之前强行冲过了箭矢覆盖的区域。

紧接着神经元也触发了一个相同的陷阱,这种小威力的陷阱在外围较为常见,神经元驾驶的仲裁者没有那么高的速度,法在中箭之前冲过去,但是神经元在看到陷阱种类的瞬间一个跳跃,不高不低,既没有碰到头顶上的天花板。又正好躲过了脚下的箭矢。

两人的表现很快便赢得了观众们的赞赏,像这样的陷阱机关,考验的就是机师在紧急状况下的应对,箭矢机关虽然就算是硬抗也不会对机甲造成什么伤害,但外装甲耐久度能够保留一点是一点。尤其是在实力相近的战斗中,最终的胜负或许就是那么一点点的差距。

解决掉第一个陷阱之后两台机甲继续朝着场地中心前进,又是几个简单机关之后,两人终于从地图的边缘部分进入了核心区域,这个时候的陷阱,就不是一般的箭矢、落石、地刺之类的小玩意儿了,火油、刃墙、炸等高伤害陷阱也开始出现。

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