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和自己战斗永远是最难的,自己会的敌人都会,自己的水平和敌人一样,自己在什么情况下会使用什么样的打法,敌人也都知道,和这样的敌人作战,非常困难。

现在,云上飞就是这样一种状况,虽然他的对手是冰雪精灵,虽然冰雪精灵驾驶的不是仲裁者,而是巡礼者,虽然在各方面的水平上冰雪精灵和他有很多的不同点,但是此刻,云上飞却感觉到就是在和自己作战,这种感觉让他郁闷的想要吐血。

之前不是没有和冰雪精灵战斗过,凤凰和冰山也是老对手了,本来云上飞还是有一定自信的,毕竟两人对于彼此的作战风格和常用打法都很熟悉,在这样的情况下,云上飞认为自己的稳定才是关键,而冰雪精灵的多变则只能拖后腿。

但是现在,冰雪精灵的外装甲耐久度更高,并且这个优势自从建立之后,就没有消失过,云上飞也在努力的想要把耐久度拉平,然后逆转,但是一向多变的冰雪精灵这个时候却偏偏玩起了稳定,防守反击做的是滴水不漏,耐久度上的差距居然被她稳住了。

胶着僵持状态,两台机甲的耐久度在不断的下降,而下降的速度则是相差几,就算有一点差别,差别不大先不说,谁快谁慢却是不稳定的,前一刻还是云上飞的耐久度下降速度较快,下一刻就变成冰雪精灵了,这样反反复复,带来的结果就是两台机甲始终有着一百多不到两百点的耐久度差距。[

不妙!云上飞有些着急,虽然他手下的动作并没有因为他的心情而变得凌乱,还是一如既往的稳定,但他在几个不同功能的光幕之间视线转移的频率却在增加。

现在两台机甲的外装甲耐久度分别是三百和四百二十,看上去并不是不可逆转,但云上飞却开始发愁了,原因很简单。实际上从几分钟之前耐久度还是六百和七百一十的时候开始,他就一直在想办法尝试变招,想要打破现在的局面,逆转劣势,但是却始终没有成功。

这让云上飞很是惊讶,在自己之前的很多战斗中,都是自己在压制局势。不让对手轻易变招才对,但此时,面对本应跳脱的冰雪精灵,却反而被压制,自己不能变招。

看着逐渐下降的外装甲耐久度,云上飞有些奈了。现在他法变招,就只能继续将这种状态进行下去,可继续下去的话,耐久度较低的仲裁者必定会首先爆机。

怎么办?坐以待毙肯定是不行的,但强行变招必定会引起冰雪精灵的强力反,有没有效果现在根本就没有包票,而且一旦失败。就会加剧阵亡的速度,到时候可就真的是回天力了,但不去强行变招,而选择等待冰雪精灵的失误的话,却又过于消极。

这两种方法,不论哪一种都存在着极大的不确定性,这对于一向以稳定著称的云上飞来说,异于一种煎熬。平常这两种方法都不是他的首选,可在只能二选一的现在,他也只能是硬着头皮上了。

二选一,该选哪一个?云上飞又是一阵思索,他的选择永远是获胜可能性最高的那一个,现在这两个都有不小的风险,他自然也要仔细斟酌一番。

就在双方耐久度下降到两百和三百的时候。云上飞终于开始了行动,强行变招?等待时机?不,都不是,追求稳定的云上飞选择了一个折中的方法。那就是加强攻势,让冰雪精灵更容易露出破绽,既可以为强行变招打好基础,又可以主动的寻找时机。

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