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士官长副本,正是因为副本这样一个环境,各支队伍之间在没有直接联系的情况下,是不知道其他队伍此时的情况的,或者说,他们根本就不知道其他队伍是不是在刷副本。

但是此时能够来到前线的队伍不多,能干的事情很少,自家在刷副本,那么和自家情况相似的其他队伍,正在进行的活动也就和自家八九不离十了,因此所有的队伍其实都已经猜到了其他队伍的状况。

因此,就算此时的竞争还在黑箱之中,互相不知情,但所有有心争取完美首杀的队伍都在尽量的压缩时间,希望自己能够走在最前面。

相比而言,最轻松的或许就是狂潮中队了,他们当然也想争取第一,但第一支来到前线的队伍,以及只用了一次阵亡便拿到了最初的1%,这些都让他们在心理上多了一份从容。

可其他队伍就没有这么轻松了,他们自己也清楚,在乘坐穿梭机抵达小行星这一过程中,他们浪费了太多的时间,所以他们在任务进行的过程中,都尽量的想要将时间赶回来。[

赶时间,有的时候很正确,有的时候,却恰好中了制作方的陷阱,增压舱的第一次战斗很轻松,那次战斗的主要目的,是为了让玩家们提高警惕。

而之后的两次镜像战法,就不是那么简单了,如果在实力不足或是方法没有选择正确的情况下,就贸然抢攻,结果只能是遭到双倍的还击,就像金龙那样黯然离场。

再之后的埋伏,就完全是赶时间玩家的噩梦了,除了已经培养出谨慎作风的凤凰之外,其余急于赶时间的队伍,便在这里栽了跟头,在副本正式开始之后第一次出现了减员。

这次教训也告诉了所有玩家,在这个副本里。不要想着能够在赶路的时候压缩时间,因为战斗随时都有可能发生。

而法在赶路的时候赶时间,剩下的也就只有在战斗中尽量的速战速决,在战斗中压缩时间,超越其他的对手。

在狂潮中队之后。最早赶到敌人面前的凤凰当然也是这么想的。但是现实却让稳重的云上飞放弃了速战速决,采取了那样一种波浪式的打法,最终用了将近二十分钟,才结束战斗。即便如此,凤凰仍然损失不小。

凤凰可以放弃速战速决,这是因为他们已经成熟的作战风格,但是在凤凰之后先后赶到敌人面前的其余五支队伍,可就没有这么好的耐心了。

尤其是冲在最前面的冰山、血龙和猎枪。这三支速度不低,而且精英队员水平高超的队伍,他们的第一选择,就不是凤凰那样的步步为营,而是精英队员的急速冲锋。

这三支队伍在机型上有着一定的优势,他们的精英队员多是巡礼者和追迹者,尤其是血龙,身为最强者的队长零零零,选择的是速度最快的风行者。

高速机甲水平不错。这让他们在面对敌人的时候,就多了一丝的急切,三名队长先后带着队伍中的精英小队,冲进了敌人的射程。

重机枪堡垒,伤通过。火箭阵地,速度开到最大之后,伤通过,镭射炮和电磁炮。难点来了,虽然在通过重机枪和火箭的时候很轻松。但是随着重炮的加入,他们的活动开始变得困难起来。

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