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将两套刀法合成一套,说起来容易,做起来那就不是一般的难了,即使是王牌机师王天平,也没有绝对的自信可以做到,但此时,展现在王天平眼前的,正是这样令他有些不可思议的情景。

云上飞的攻击还在不断地逼近王天平,前一刀还是仲裁者基础连击刀法,而下一刀就变成了另一种连王天平都没有见过的诡异刀法,并且,两种刀法的交替并没有规律,有时候连续数刀都是同一种,有时候每一刀都不同。

如果只有仲裁者连击刀法,王天平自然是不会担心,这种本身就由他带进游戏的刀法,包括所有常见的变种在内,他都已经烂熟于心了,就算有些刀法他也无法熟练的使用,但最合适的应对方法他还是有的。

而另一种他没有见过的诡异刀法,经过他的观察,发现那是一种用仲裁者来模仿追迹者的刀法,虽然没有改变持刀方式,使得速度并不高,但是比起普通的仲裁者打法,这套刀法更加注重的不是连贯性不是攻击力,而是精准度,这套刀法的目标,是机甲的关节等最为脆弱的部分。

虽说在游戏中,判定一台机甲是否阵亡的依据是外装甲耐久度,可是攻击对于机甲的损伤会直接反应在机甲上,就像攻击武器使得武器损坏一样,如果条件允许,你也可以将机甲的四肢拆掉。

而这套诡异的刀法,便是瞄准了机甲的腕、肘、肩、膝等关节处,想要通过拆掉机甲的关键部件来降低对手威胁的打法。

在战斗中拆掉四肢这种事情,王天平也不是没有干过,在未来,机甲对战中也出现过这样的事情,可是因为这种打法难度很大,并且每一个机师都会刻意保护这些部分,所以这种打法虽然有着概念,但却没有系统的形成一整套刀法。

而现在,云上飞所使用的,分明已经形成了一套完整的体系,并不是简单的将攻击动作组合在一起,这在未来是没有的,所以连王天平也没有见过。

剔骨断筋刀法,这便是这套刀法的名称,同时也是云上飞的骄傲,这是一套由他提出,并完成雏形的基础上,由凤凰基地的所有机师联合改进,最终定型的刀法。

就如同刀法的名称一样,这套刀法的主要目的就是一个字,拆!机甲因为要活动,所有关节处的外装甲不可能覆盖完全,利用这一点,将机甲的四肢拆下来,让对方失去战斗力,之后,就是简单的虐杀了。

本来,如果仅仅是这套刀法,也是对王天平无法造成很大的威胁的,就算这套刀法很高明,效果很好,可单一的打法,很快就会被王天平抓住规律从而破解,云上飞显然也知道这一点,因此,他才在这套刀法中又加入了仲裁者基础连击刀法。

这样合二为一的打法,就连云上飞自己也只是在训练战中使用过,在正式的战斗中使用,这是第一次,对于效果,他非常的满意,王天平显然对于两种刀法同时使用有些不适应,防住这一个就会漏过另一个。

防不胜防,这就是这种打法的目的,也是王天平现在的感受,两种刀法合起来,作为攻击一方自然是非常的耗费精神,而对于防御一方,则更加难受,因为你永远只能被动的防御,无法预测下一击,自然也就无法准备反击。…。

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