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又看了几场比赛,但是一直没有再出现像刚才那一场一样的精彩对局,王天平也就没了兴趣,退出了竞技场,打开小队列表,上线的人也不齐全,挑个普通房间进去打两场?但是估计有些水平的高手现在都去开加密房间训练切磋了。

王天平发现,他现在有些无事可做了,军功?已经到了中士的临界点,他现在要做的不是提升军功,而是要将军功的提升速度压下来,和小队里的其他人的差距减少,至于晋升,他现在如果想要晋升,用不了一天,就可以到上士。

声望?恒州军区已是钦佩,再往上就是崇敬了,而深蓝行星的声望还是一般,声望系统的好处就是只要带队的玩家够了,其他人够不够无所谓,但是声望的获得又和军功相挂钩,也不适合于他独自去提升。

信誉点?这倒是个好主意,毕竟没有人会和钱过不去,这款游戏对于虚拟货币的控制非常严格,虽然并没有管制现金和信誉点的交易,但是所有用于交易的信誉点都是玩家一点点赚到的。

任务中所获得信誉点并不多,很多玩家得到的信誉点基本上都用于修理机甲或是购买装备了,没有多少盈余,而且生活区的各种娱乐活动也是要消耗大量信誉点,现在有很多在现实中比较富裕的玩家都愿意在游戏中投入现实货币。

目前,也就是长期驻扎在工业区打工的玩家能够有一些多余的信誉点去出售,因为他们很少战斗,不用去修理机甲,当然,这部分玩家玩游戏的目的就是为了兼职赚点零花钱,更有甚者,专职在游戏里打工,养家糊口,不过这一类人都是些一人吃饱全家不饿的单身汉。

在游戏里打工,好处是显而易见的,因为这里不存在招聘、面试、录取等等环节,只需要去接任务,然后在规定的时间内完成任务就行了,也不存在职场欺压、工资拖欠等等问题,制作方最初也是抱着增加就业率,改善治安环境的目的来设置这一系统的。

王天平之前其实是没有想过要靠打工来赚取信誉点的,因为这实在是太慢太费时间而且收益其实也不大,一个专职打工的玩家,每天做够十个小时,也就相当于在现实社会中一份普通的工作,实在没出路或是不愿出门的人倒也算凑和。

但是现在,他一个人或者是现在上线的人手去做其他的都不怎么合适,不利于后续的发展,唯有去打打零工,赚点信誉点,是现在最合适的工作。

来到恒州市的工业区,王天平一边找工作,一边打开网页,看了看这一系统的正式介绍,原来这工作也是有分别的,普通的力气活,工钱最低,在这之上,有各种各样的技术活,工钱也不同,和现实社会没什么两样。

不同点就是不论什么工作都没有要求,只要玩家接了任务就可以做,就算你是小学毕业,你也可以接手诸如程序设计、网页设计之类的专业工作,当然如果不能按期完成的话没有收入。

王天平转了一圈,发现力气活反而是最受欢迎的,因为在游戏里,所有人的身体能力数据都是相同的,也就是说即使是现实里一个半残的家里蹲,在游戏里也可以扛起几十公斤的麻袋,而在游戏里的体力消耗又不会真实反映到自己的身体上,所以基本上相当于消耗时间白拿钱。…。

受欢迎程度仅次于力气活的就是简单的技术活,比如全自动生产线的简单控制,产品检验、包装,简单机器的修理等等,做这些的大多数都是些兼职赚取零花钱的大学生。

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