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“第二轮游戏的规则是这样的:

在大家面前有一些盒子,里面装着不同的东西,或安全或危险,而在打开之前没人知道里面是什么。

游戏开始之后,会随机选取一人作为第一位‘尝鲜者’,他可以选择现场的任意盒子进行交换,但不能选自己面前的盒子,并且不论他是否交换了其他人的盒子,他都要在一分钟后打开自己的盒子。

‘尝鲜者’打开盒子后,可能看到任何东西,但其总体分为三类,分别是:卡牌、道具和空白。

卡牌就类似于‘技能’,可以根据上面写明的内容对自己或别人使用。

道具类型很多,有的会有帮助,有的则很没用,还有的甚至可能带来危险,而盒子一旦打开之后,这个道具就属于那个人,但他却不能主动使用该道具,而是需要依靠相应的卡牌才能使用。

至于空白就是指盒子里面没有东西,而这种情况既是‘幸运’又是‘不幸’,每个人最多只能开启两个空白,当他开启第三个的时候就是‘三空’,自动出局。

当‘尝鲜者’开完盒子之后,他需要指定下一位‘尝鲜者’,被指定的人可以‘拒绝’,但每个人仅有一次‘拒绝’的机会。

每个人被‘指定’时,以及作为‘尝鲜者’行动的时候,都可以使用卡牌,对自己或别人造成某些影响,使用过后卡牌自动作废。”

这些便是黑面具介绍的第二轮游戏的规则,而楚德也仅仅是记住之后,还来不及细想,游戏就开始了。

只见一道白光突然亮起,楚德急忙偏头去看,发现正是桌子上标有“白色”的那个标记。

下一刻,白光消失,而楚德面前的绿色又突然亮起。

大概是一秒钟左右,绿光消失,对面的蓝色亮起。

然后是紫色、橙色、红色、黑色……

接下来,就按照“白绿蓝紫橙红黑”的顺序,标记依次亮起又变暗,切换的速度也越来越快,看得人眼花缭乱,已经跟不上其速度了。

最后,光芒在白色标记处停止,而这也让楚德不由得一愣。

经过这么一番颜色变换,楚德已经可以猜到,这就是规则里说的“随机选取一人”的方式——谁面前的标记亮了就是谁,只不过他没有想到最后会停在无人的“白色”上。

楚德正在愣神中,突然听到黑面具喊他,让他暗道一声“不妙”,但等听清楚对方的话之后,他才悄悄地松了一口气。

“朋友,你是新加入的,并且你衣服也是白色的,那就你来吧。”

听到这里的时候,楚德还以为自己成为了这“悲催”的第一人,但谁知道黑面具话还没说完。

只见对方顿了一下,继续说道:

“就由你来选定这个第一位‘尝鲜者’。”

“……大喘气啊,你这么说话会吓死人的……”

楚德有些无语的翻了个白眼,同时在心中默默吐槽了一句,随后便抬起头来,左右看了看,思考着该选谁成为这个“第一人”。

其实对于楚德来说,这个“第一人”是谁都无所谓——只要不是他自己就行了。

因为楚德是第一次来,他对于这个游戏完全没有一丁点的经验,而其他人看样子就不是第一次玩这游戏,他需要先看看别人都是怎么玩的,才好决定自己的游戏策略。

没错,是“策略”——楚德虽然还来不及细想,但仅仅是从听游戏规则后的感受来说,他就能明确两点:“运气”和“策略”。

这个游戏是需要“运气”的,这个显而易见,不需要多做解释,而这个“策略”,则体现在选人与被选上。

虽然游戏规则里面并没有明说淘汰别人出局的方法,但楚德有一个直观的猜测——依靠卡牌。

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