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原则上,每个“贸易站”都要有独立迟滞一个浮岛世界指挥官的能力。

这就要求它不仅要在高端武力上能够压制30名左右的高级神武士和近万名普通神武士,还要扛得住数百上千艘飞行战舰的轰炸,地面部队要能够保证一座大型岛屿的地面防御。

虽说在战斗装甲、生物科技等优势项加持下,不需要拼数量,但数量少了肯定不行。

曼施坦因给每座贸易站设计的台面上的配置是五名大骑士、三十名骑士,威龙、骁龙战舰六十艘,陆战精锐十个师。实际的准备中,这些骑士都将会是大骑士,另外还要有超过三百名骑士隐藏在战舰和陆战队中。

如此算下来,龙渊军团只是骁龙、威龙这样的主力飞行战舰就要准备六十万艘,游龙战舰至少也要在百万艘以上。空骑士、装甲骑士等骑士,也要准备一千万名左右。

为了完成这样一个计划,庄小山几乎要把军团驻地的所有军事领民和大部分后勤领民都转移到浮岛世界来。

这个庞大的军事集团需要的后勤供应,就落在了已经初具规模的海洋牧场上了。

在庄小山的水晶、马歇尔的策略双项加持下,海洋开发局麾下的海洋牧场发展极快。最早的一批海洋牧场,已经开始批量培养风系和水系元素武士,出产的水元素资源更是整船整船运往浮岛之上换取需要的各种其他资源。

出乎庄小山的意料,这些能够在残酷的海洋环境中长久生存的海贼和飞贼,大部分人都有元素亲和,尤以风系和水系居多。恰好海洋牧场本身就能生产这两种元素资源,基本都能就近获得培养,其他元素系的人才,就只能等待来自福特岛商行的资源扶持了。

这些近乎无限的元素武士以一个夸张的速度涌入庄小山的体系之中,对资源的消耗速度非常快,要是没有海洋牧场计划的提前实施,以福特岛的体量,早就被拖垮了。

海洋牧场得天独厚的环境,使得它们在拥有一定的神迹生产建筑之后,水系和风系的元素物资产量极为丰富。

尤其是水系元素物资,这么多年积累下来,只是牧场第一批开发的浅海区域就足够开采数十上百年。

风元素物资没有多少矿藏可供开采,和浮岛比起来当然有着不小的劣势。不过只要把风车建起来,全年无休的海风自然会推动它们源源不断的生产风元素结晶等元素物资,持久的积累下来,产量相当可观。

除了水元素矿产和海风这两种资源,海域的生物资源也十分丰富。

最先得到开发的是浅海区域,海洋开发局在最开始的时候,在这里大规模培育“饵料”,用以吸引大洋中的经济鱼类,捞出来就是大把的资源。

这样痛快的时间不会太久,最多一个多月产量就会极速下降。这时就要放养鱼群和各种超凡生物了,它们会很快填补前期大规模捕捞形成的贫瘠渔场,然后在“牧民”的引导或驱赶下慢慢走向深海。

走在这些牧民前面的,是战舰保护圈内的有组织的深海渔夫,他们会使用各种渔业设备和元素之力,寻找并大肆捕捞各种海洋渔产。在生物科技的加持下,捞上船的所有渔获都不会浪费。要么变成元素物资,要么变成食物或饲料,最次的也会被利用起来转化成生物能源,成为龙渊军团征服大海的重要基石。

因为高科技装备和元素之力的深入开发应用,这些深海渔夫的捕捞破坏性极大,收获不菲但持续性不强,在同一个区域作业一周左右就会离开,给后面的牧民留下一片海洋生物稀疏的牧场。

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