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因为陆地上战斗激烈,资源消耗太快,

到现在龙渊军团也只是组建了两个海上远征战斗群。

而且因为需要在大陆上快速展开“棋盘战略”并执行后续的空中跳岛战术,

以达成总参部“战略压迫”的战略设想,

短时间内海军的发展还是只能靠他们自己占领海岛进行扩建,

所以这次能否达成征服,

海军的速度依旧是最后一环。

战略空军开始运作之后,

龙渊军团的扩张速度,

让马歇尔的管理团队工作任务陡然增加,

负荷大到庄小山都有些看不下去。

为了减少他们的负担,

不得不动用数万水晶强化了上万内政人员临时强化成军官,

这才解了燃眉之急。

看来,

大批量培养内政官员也要提上日程了。

计划开始的时候,

空中突击战斗群只有三十多个。

毕竟组建之后就要程式化连续空中突袭,

而且每次突袭距离都在400公里左右,

必须要部队达到一定数量才能保证打得下、守得住,

否则就成了“千里送人头”,

那可不好玩。

当然,除了突袭战斗群,

规模更小的空中跳岛突袭旅就很多了,

甫一开始就达到六十余个旅的量级。

跳岛突袭每次的突袭间隔大致在100公里左右,

大都是在陆军作战过程中调动了敌军主力,

寻找到敌人兵力相对空虚的15级及以上城市,

才会出动跳岛突袭旅,

所以突袭旅需要的兵员数量并不算多,

能有三四千名一线战斗人员就足够了。

总的算下来,

六十多个跳岛突袭旅平均每小时可以占据八十个城市,

突击战斗群拿下一座城市则是需要半小时左右,

加上整备、登机和飞行消耗的一个多小时,

一百分钟能拿下一座城市就算好的了。

如此算下来,

空中突袭战略开始的第一个小时,

额外拿下的15级及以上的城市就超过了一百座。

大举进攻的陆军取得的城市更多,

他们同时向六百多座城市发起进攻,

平均一个小时拿下三百座是完全没问题的。

已经拥有超过四万装甲战士、二十多万装甲仆从的龙渊军团,

在单纯的陆战上无惧任何敌人。

不过跳岛战术和棋盘战术对于快速征服大陆,

最大的作用并不是直接占领多少“岛城”或“棋子城”,

而是在将“岛城”和“棋子”开发出来之后增加的前进基地。

每一个岛城都能同时向着三座城市发起地面进攻,

每个棋子更是至少能向四个方向发起进攻,

而且棋子还能作为新的跳岛战术发起基地,

这扩张速度就很吓人了。

至于面对的反抗……

四大帝国势力中的两个已经在龙渊军团的逼迫下自身难保,

另外两个中,

东北鹰城的帝国势力在和钢城军团打消耗战,

东南鹰城连战机前出巡逻侦察都不敢了,

一露头就被打、一露头就被打,

太崩溃了。

第二小时,

地面推进的部队已经在同时进攻八百多座城市,

空中突袭战斗群扩编到了五十二个,

跳岛突袭旅则增加到了一百个。

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