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叮!发现新的主线任务:

1、【扩张之路】激增的客流量是积分!是经验!是金钱!但这些显然不属于一间寒酸的、只有9间房客栈!请玩家扩建客栈功能房,以容纳更多旅客。是否接受任务?(是\/否)

2、【美味的源头】系统提供的优化蔬菜俘虏了食客的味蕾,请玩家解锁50种优化食材,进一步巩固餐厅口碑。是否接受任务?(是\/否)

好家伙!

自己刚在心里想着怎么把没地儿住的客人留下来呢,系统就连刷了两个任务出来。

立刻就把两个任务都点了接受,任务内容瞬间刷新——

1、【扩张之路】激增的客流量是积分!是经验!是金钱!但这些显然都不属于一间寒酸的、只有9间房客栈!请玩家扩建客栈功能房,以容纳更多旅客。(任务进度——9\/99)

任务奖励:特殊地貌卡抽奖1次

2、【美味的源头】系统提供的优化蔬菜俘虏了食客的味蕾,请玩家解锁50种优化食材,进一步巩固餐厅口碑。任务进度(13\/50)

任务奖励:辅助卡——【点心师青青】

第二个任务一看就是肝帝专属,只要种田大旗不倒,解锁50个食材不是梦~~

林渔对着点心师的奖励流了会儿口水。

李大山的做饭手艺已经那么好吃了,点心却不擅长,这回专门来一个做点心的师傅,那做的点心该有多好吃啊,不敢想不敢想。

擦了擦口水,林渔又看向第一个任务的奖励。问道:

“系统,特殊地貌卡是什么?”

“地貌卡是奖池里极为稀少的卡牌,使用后,能将范围内的地貌彻底改变,形成特殊的功能区域。”

“能有多特殊?”

“是以玩家当前位面科技水平无法复制的那种特殊。“

“可我死之后,特殊效果建筑不是会被收回吗?这个这么特殊,我费劲做完任务还不是白费功夫?”

“地貌卡使用后的地形改变是永久性的,特殊效果在当前位面也是可以找到相类似的环境的,只是无法人力去构造罢了。”

听完解释,林渔暂时对这任务起了点兴趣,既然能永久保留,那还是值得努力一下的。

见林渔脸色一般,系统又及时的提醒了一句:”扩张任务抽奖的卡牌等级,将由玩家任务的完成度决定。”

“完成度?不是增加到99间房就行吗?”

”如果玩家只单纯增加房间数量,即视为最低完成度,将进入低级地貌卡奖池抽奖。若玩家合理规划客栈布局,将有机会获得更高评级。“

林渔惊出了一阵冷汗,幸好多问了几句。

要是自己真的按照任务的字面意思,每次顾客一多,就按照人头数无脑的加房间,就算数量堆满,任务完成了,却也彻底错失了获得高级地貌卡的机会。

要知道,他这一个月疯狂肝进度,抽奖也抽了好几次,可地貌卡这种听起来就很厉害的东东,可是一次都没见到过的!

打开【客栈管理系统】,林渔发现,每个房型后面都多了个[扩建\/改造]的按钮,包括员工宿舍和林渔自己的房间。

前者扩建面积,后者改造布局。

从房型到家具,从壁纸到地板,一样样分类之细,堪比房屋换装游戏。

系统甚至丧心病狂的提供了蓝图功能,可以无限次更改装修方案,直到遇见你满意的那一款,按下确认键,你就能得到一个整体报价。

装修游戏真是让人上头。

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