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游戏版权收购战失利后,游戏资本与金融资本都在关注着陶辉的下一步动作。

只不过一方是想看到陶辉原地爆炸,或者放弃冲击游戏市场的计划,沦落为普通的游戏公司。

而另一方则想看到陶辉再创奇迹,为他们争取到鲸吞游戏市场的机会。

当陶辉继续按照原计划持续进攻手游、页游下沉市场时,游戏资本并没有忧心,因为他们发现陶辉上线的游戏出现了模块拆解版。

“江湖家园这款潜力不小的游戏,都被换皮拆解了吗。

陶辉你手中的产品不多了,接下来该我们覆盖你的发行空间了。”

随着游戏资本的发力,这个月份注定会成为游戏领域上的一个神奇月份。

在这段时间中,大量参差不齐的游戏轮番上线,有时一天都会同时上线好几款游戏。

广告,除了广告还是广告,铺天盖地的游戏广告充斥在民众手机的各个角落。

在如此多的广告与新产品更替下,很多网友也回过味来了。

他们纷纷感叹现在不愧是大内卷时代,以至于割韭菜都不排着队来了,而是一窝蜂的冲上来拔根。

不过等部分手游爱好者尝试这些新游戏后,发现这些游戏不管好与坏,几乎都没有恶心人的氪金模块。

“什么情况,连手游都不氪金了,难道我们要回归纯真年代了吗?”

“我记得上次遇到这种情况,还是在外卖大战与网约车大战的时候,游戏领域不会也要来一次资本清场吧。”

“管他那,趁着这趟纯净游戏的顺风车,我们赶快撸一把资本的羊毛。”

在资本集团开始发力后,大量以手游为根基的中小型企业,本来就被挤下了手游市场的位置。

更别说游戏资本与陶辉做慈善一样,连续发行不氪金的纯净手机游戏了。

这种靠着雄厚资金、抢夺未来市场的行为,对大量中小型手游公司,无疑是降维打击。

此刻,聪明的人已经知道该离场了,不然资本的对抗阶段,一定会将他们这种依靠氪金变现的公司全部拖垮。

但依然有大量手游公司在坚持,他们在赌这场资金消耗战会很快过去。

也有一部分人联系各种人脉,希望获得明确的信息,把控游戏市场的走向。

毕竟他们的手机游戏,已经被冲下了各大平台的排行榜,老用户也在快速流失,剩下的玩家可以靠情怀支撑,但他们可不能靠情怀吃饭。

最终,他们等来了一个不好的回复,各大游戏巨头、包括陶辉的公司纷纷发声。

“为了还玩家一个纯净的游戏环境,我们决定关停一切不合理的充值模块,让广大玩家真正享受到游戏的乐趣。”

各大公司发言人说出这种话时,背后好像有‘圣光’闪烁,仿佛他们一个个都成了无条件为玩家群体服务的圣人。

相比于玩家们欢呼新游戏时代的来临,手游公司则感觉到了刺骨的寒意。

“呸,连手游市场你们也抢,还用这么野蛮的手段,你们还是不是人。

快退场,他们要切割手游市场了,晚一点我们就会被敲骨吸髓。”

资本对抗产生的杀伤力很快就显现了出来,一些中小体量的手游公司还有退场的机会。

但那几个做到上市的大型手游公司就没有这样的机会了,等他们想退场时,才发现自己的公司已经被做空了。

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