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2300年左右,那个年代招工公司看员工学历。员工则看公司相对的游戏礼包,上班为了肝索狗下班回家玩巨硬成了一个时代的象征。

最后一位的任豚,也是业界的传奇。曾经靠便携式主机在三百年前称霸游戏界,并且被赋予最懂游戏玩家的游戏公司称号。

但好景不长被盗版破解的惨不忍睹,三四百的游戏卡带后续只要几块钱就可以玩到。两三千的游戏机,二手和组装机的价格更是便宜到了对折。

盗版甚至猖獗到任豚新游戏发售当天,盗版商承诺八小时内急速破解。甚至一些在开发阶段的试玩作品,也会被破解在网上肆意传播。

公司一代一代的游戏机,硬件破解的前提下根本无力回天。只能期望玩家购买正版,但几次呼吁几乎都是雷声大雨点小。一年年新作的压力,加上售卖不成正比。

公司也即将在倒闭的边缘,最后被一家叫迅腾公司聊天软件公司正式收购。助资千亿分得任豚百分之五十一的股价,才让任豚继续延续。但代价是成了迅腾的旗下子公司,之后的日子任豚手头的十几个著名游戏IP。类似于口袋水管工、绿帽纹章、银河恶魔城等游戏IP被各种衣食住行的产品强行正版授权,剥削其中IP价值。

并且靠迅腾公司帮助任豚公司与其他盗版小公司打官司,靠法律手段压榨小公司吐出大额赔偿金过活。

那时候只要一个经典IP被小公司山寨,起视频论坛下方总会刷满律师函警告之类的帖子或者评论。

任豚的年度IP大电影也成了月番,周波剧场版番剧也成了日更泡面番。手办公仔玩具一气呵成,辅助任豚运营下去。

当然任豚还在做游戏和游戏机,但成了骨灰级玩家的收藏品。

只占市场面额的百分之五到八,只是比其他一些不出名的游戏机公司高了那么一点点。

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